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3D电影3D图片
  3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、有宽、有高,换句话说,就是立体的,是相对于只有长和宽的平 面(2D)而言。 我们本来就生活在三维的立体空间中,我们的眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的,并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以 及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。 但是在人类漫长的历史进程中,局于技术条件的限制,无法简便、直接、快捷地用直观三维的方式来描述这个三维的世界,只能在沙土、羊皮、纸张的二 维平面上,用影像表达和传递对这个世界的认识和创造,人们发明了平面投影和透视等方法,并基于纸张平面形成了抽象的2D平面文明体系……因此整个人类的全部历史,都可以说是基于纸张平面的2D文明……直到上个世纪电脑与网络的诞生;造纸术、印刷术,中国四大发明曾经为全人类的2D文明发挥了极其重要的作用。 电脑的发明和快速普及,伴随互联网的飞速延伸,迅速地改变和还原这一切,深刻地改写着我们的生活方式/消费方式和工作方式/生产方式……【详细】
  1953年5月24日立体电影首次出现,为了把观众从电视夺回来,好莱坞推出了一种新玩艺儿--立体电影。戴着特殊眼镜的观众像在观看《布瓦那魔鬼》及《蜡屋》这类惊险片那样,发现自己躲在逃跑的火车及魔鬼的后面。从而为我们带入了立体电影的时代。 3D电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像,再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。 【详细】
   2011年,各大电视厂商集中在3D电视领域发力,几乎所有彩电厂商都将3D电视作为五一销售旺季的主打产品。随着厂商对健康理念的不断宣传,多数消费者除了在意品牌和画质之外,都非常关注3D电视的健康性、舒适性和便利性,健康看3D已成为越来越多消费者的选购常识。尤其是不闪式3D健康护眼以及轻便舒适的特性,更容易让消费者产生认同感,因而有更强的大众亲和力。 对于不闪式3D电视还得到了眼科医学等领域专家的关注。北京市眼科研究所经过测试,得出了“不闪式3D相对快门式3D不易引起视疲劳”的结论。另外,在刚刚闭幕的美国拉斯维加斯国际消费电子展上,不闪式3D获得了国际认证机构TUV给出的全球首个画面无闪烁认证,并被选为“2011年度最佳产品”,认为不闪式3D将以出色的健康性能引领2011年的3D电视潮流,并向公众推荐。 【详细】
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